top of page

The Medium muestra un Gameplay de 14 minutos y los creadores hablan de los modos DLSS y RT

The Medium es un juego de terror Psicológico que bebe mucho de juegos como Silent Hill o inclusive Resident Evil en cuanto a estética. Con cámaras fijas y una mecánica que hará que estemos en escenarios a la vez, que dicho sea de paso se renderizan en tiempo real, se nos pone en el papel de Marianne quien tendrá que explorar ambos mundos, el terrenal y el espiritual. La gracia de esta dualidad de realidades estará en los puzless que tendremos que resolver estando en los dos escenarios al mismo tiempo y siendo diferentes uno del otro.


Por supuesto tendremos un antagonista en la historia y deberemos ir resolviendo la narrativa a través de esta dualidad que técnicamente hará que en varias ocasiones tengamos una pantalla dividida para realizar esta mecánica propuesta por el estudio que creó Blair Witch, Observer: System Redux y Layers of Fear, hablamos de Bloober Team.


Por otro lado se comentó que The Medium en PC contará con dos modos de trazado de rayos. Uno de ellos será el modo de rendimiento que habilita reflejos y RTAO (ray-traced ambient occlusion) en todas las ubicaciones aplicables (es decir, cuando solo se representa un mundo), mientras que el modo de calidad, brindará reflejos, RTAO, translucidez híbrida y algunas sombras por ray tracing habilitadas para todo el mundo del juego. Este último está emparejado con DLSS (el cual a su vez se anunció hoy) y algunas otras mejoras de Nvidia, pero requiere mucha potencia de hardware.


El juego saldrá también para Xbox Series S/X el 28 de este mes, siendo exclusivo de consolas para Xbox y en PC para Windows 10.


1 visualización0 comentarios

コメント


bottom of page