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Las gráficas con 8 GB de Vram se están empezando a quedar cortas

La VRAM, o memoria de video dedicada, es un factor clave para el rendimiento de los juegos de PC, ya que determina la calidad y la fluidez de los gráficos. Sin embargo, muchos jugadores se encuentran con el problema de que su VRAM es insuficiente para ejecutar los juegos más exigentes, especialmente en resoluciones altas y gráficos al máximo. Según un análisis de Hardware Unboxing, la RTX 3070 de Nvidia, que cuenta con 8 GB de VRAM, sufre de stuttering y bajadas de FPS en varios juegos con calidad ultra y ray tracing activado, mientras que la RX 6800 de AMD, que tiene 16 GB de VRAM, ofrece una experiencia más fluida y estable.


El problema de la VRAM se debe a varios factores, como el aumento de la resolución, el nivel de detalle y los efectos visuales de los juegos actuales, la escasez y el alto precio de las tarjetas gráficas con más VRAM, y la limitación de la VRAM integrada en algunos procesadores. Para que no te afecte tanto el problema, los jugadores pueden optar por varias soluciones : La principal es bajar los ajustes gráficos de los juegos, ya sea la cantidad de pixeles ( resolución ) en pantalla o la calidad gráfica ( efectos visuales, texturas, sombras, etc. ). Igualmente esto es algo que ira complicandose cada vez más a la hora de que los juegos vayan avanzando.


Por supuesto si los títulos que jugas son en resoluciones de 1080p, en calidad baja/media, o los mismos encuadran o pertenecen a juegos competitivos no vas a tener muchos lios. El problema está mucho más que nada en los juegos Triple A, donde la demanda gráfica y calidad de texturas son bastante grandes.


Es hora igual de que si tenes pensado en un futuro no muy lejano comprarte una GPU vas a tener en cuenta, después de muchos años, que cantidad de Vram trae la misma, ya que hoy 8 GB Vram en gama media, alta y extrema empiezan a ser poca Vram.





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