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El Ray Tracing y los 12 juegos que Nvidia promociona para mostrar esta tecnología

Hace unos años que la tecnología Ray Tracing está en el mercado y todo esto se debió gracias a Nvidia que con su serie 20 implementó hardware dedicado para que esta pueda ser aplicada en tiempo real. En un resumen muy burdo podemos decir que el Ray Tracing es el rebote de rayos en superficies aplicados generalmente a cuestiones de iluminación en los juegos pero que se pueden utilizar en muchas otros cosas como por ejemplo el rebote del sonido.


Este proceso es muy pesado para realizarlo en tiempo real, es decir, que el Ray Tracing no es algo nuevo sino que lo nuevo es lograr correrlo a la vez que se ejecuta el juego y no pre-renderizado como lo hacían por ejemplo las películas de animación en 3d. Como dijimos al principio para ello Nvidia tuvo que sacar en sus gráficas hardware dedicado que procesen esta información y puedan alivianar la carga de la GPU para realizar esta tarea. Aunque al día de hoy no son muchos los juegos que lo corren y que le sacan provecho si podemos decir que el catálogo va incrementándose poco a poco.


Para seguir dandole promoción y salida a esta tecnología Nvidia ha sacado una campaña para impulsar el Ray Tracing y también el DLSS, otra tecnología de la compañía que ayuda a subir el desempeño de los juegos y la resolución de los mismos. En la misma se hace referencia a los 12 juegos que traen la posibilidad de ejecutarlas y entre ellos están :


  1. Watch Dogs : Legion

  2. Call Of Duty : Black Ops Cold War

  3. Cyberpunk 2077

  4. World of Warcrafot: Shadowlands

  5. Mount and Blada II : Bannerlord

  6. Ghostrunner

  7. Pumpkin Jack

  8. Xuan-Yuan Sword VII

  9. Edge of Eternity

  10. Enlisted

  11. Mortal Shell

  12. Ready or Not

Recordemos que por ahora la marca verde es la única que puede ejecutar Ray Tracing y que AMD aún no tiene una gráfica dedicada que lo pueda hacer, aunque se habla de las consolas y el Ray Tracing pero todavía no hay datos específicos ni nada oficial ya que aún no han salido al mercado. Toca esperar la serie RX 6000 de AMD y la revisión y reviews total de las consolas para saber como seguirá el futuro del Ray Tracing y si Nvidia quedará sola en el mercado como una opción para poder correrla.



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