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Después de 5 años de desarrollo Monster Sanctuary saldrá de su Early Access y llegará a consolas

Monster Santuary , título que bebe directamente de los clásicos juegos de Metroidvania, por fin dará el salto a juego completo. La desarrolladora Moi Rai Games, responsable de este juego, ha anunciado el día de hoy que el 8 de diciembre su juego este título saldrá del acceso anticipado, el cual fue lanzado el año pasado en Steam para PC, y llegará a su forma definitiva el 8 diciembre tanto para PC como para consolas, PS4, Xbox One y Nintendo Switch.


Los responsables de este juego habían empezado este desarrollo como un mero hobby mientras que en paralelo trabajan en otros proyectos, pero gracias a la buena aceptación por parte del publico y al hype que había con este título, se logró sacar un early access en Steam para que esa demanda y espera por parte de los usuarios sea contestada. Denis Sinner, uno de los máximos responsables de Moi Rai Gamnes, dijo : " Desde que lanzamos el juego en Acceso anticipado el año pasado la respuesta de la comunidad nos ha ayudado a mejorar el juego hacer la mejor experiencia posible, por ello creemos que estamos preparados para lanzar el juego de manera definitiva".


Si vamos un poco a la jugabilidad e historia cabe decir que Monster Sanctuary es un juego de plataforma de scroll lateral no lineal donde se nos permite coleccionar criaturas y enfrentarnos a ellas, además de hacer que evolucionen con un árbol de habilidad. El objetivo es convertirnos en el mejor Monster Keeper y detener la amenaza a la pz entre monstruos y humanos. En el aspecto jugable ofrece combates estratégicos 3v3 por turnos contra enemigos controlados por la inteligencia artificial u otros jugadores, utilizar ataques elementales y combos con efectos devastadores.


El mundo está diseñado como un metroidvania, mapas complejos con diferentes rutas y zonas secretas que se descubren gracias a las habilidades de los monstruos.




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