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Cyberpunk 2077 y su parche 1.1 en consolas de pasada y actual generación ¿ Hay Mejoras ?

El juego de CD Projekt Red avanza hacia la versión 1.1 en consolas de actual generación como las de la pasada generación. El parche trae algunas mejores pero a su vez parece que a pesar de que eliminó varios bugs trajo consigo algunos bugs nuevos.


Un usuario conocido por hacer comparaciones técnicas de los videojuegos y de los parches ha sacado dos videos donde muestran aspectos como densidad de NPC's, distancia de dibujado, resoluciones, texturas, modelados, framerate, calidad de sombras, efectos, etc., de Cyberpunk 2077. En este caso lo hizo con las consolas de ambas compañías, tanto de Microsoft como de Sony. Ambos videos que subió a su canal de Youtube son un poco extensos pero acá te vamos a hacer un pequeño resumen de lo que se puede apreciar y lo que el mismo usuario llamado Analistadebits dice en sus comentarios.


Como podrás ver en los videos no hay un cambio significativo en ninguna de las plataformas y en ambas se mejoran dos o tres aspectos técnicos. El primero de ellos es el pop-in, que es el efecto o problema que tienen los juegos al cargar elementos en pantalla a medida que se hacen " visuales " por el usuario, es decir, cuando vamos caminando o andando por el mapa y de repente carga un poste o la hierva, un auto, una textura o lo que sea. Bueno, este apartado parece haber mejorado y el pop-in pareciera haber disminuido un poco. Por otro lado lo que se mejora son las resoluciones máximas, si bien siguen siendo dinámicas el pico máximo de resolución es más alto. Algo importante también que se nombra es que él no ha sufrido de cuelgues, no se les trabaron las consolas al probar y testear el juego y esto es un dato importante, porque recordamos lo que pasaba en PS4 y Xbox One, donde los crasheos hacían injugable a este título.







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