Hay varios canales y medios especializados que ya poseen en sus manos las nuevas consolas de Microsoft, la Xbox Series X y Series S. Aunque todavía hay información bajo embargo, es decir, que no están autorizados a mostrar todo sino que pueden ir sacando video e información de a poco, con fechas estipuladas, están siendo varios los contenidos que tenemos sobre como será el desempeño final y total de estas consolas.
Los de Digital Foundry, medio conocido por especializarse en cuestiones técnicas, están mostrando varios gameplays de esta consola. Hace unos días mostraban el Assassin's Creed Unity, un juego que en su momento fue una piedra en el zapato de la Xbox One y PS4, con tasas de cuadros por segundo que caían muy por debajo de los 30 FPS y que algunas PC de ese momento no podían correr bien, corriendo a 60 cuadros estables en una Xbox Series X, pero lo curioso no está acá, sino en que ese juego no tiene ningún parche ni optimización para Series X. Es decir, los muchachos de Digtal Foundry solo colocaron el disco, ya que probaron con una unidad física del juego, y levantó 60 FPS sólidos sin que hay que hacer más nada, algo que hasta a ellos mismos les llamó la atención.
El día de hoy también sacaron un video de la Series X pero con un juego actual, el Dirt 5 que saldrá el 16 de este mes. Han hecho una comparativa en 2 modos, el modo calidad de imagen, que brinda una resolución a 4k y 60FPS estables y el modo rendimiento o priorización de frames, donde el juego se nos pone a 120FPS pero con una resolución inferior, la que todos conocemos como 2k, que en realidad son unos 2560x1440p.
Aunque seguramente un juego de conducción no es lo que más impresiona a esta altura si podemos ver una buena calidad técnica y gráfica y que los 120 Hz son una realidad, aunque no se podrá llevar a cabo en todos los títulos sin perder o dar concesiones, como la calidad gráfica o la resolución. Sin embargo, es la primera vez que vemos en consolas esta tasa de cuadros por segundo ( FPS ), y suponemos que dará un nuevo standar para los usuarios de consolas que vienen arrastrando los 30 FPS en varias generaciones.
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